#ifndef __LoadableObjectList_H__
#define __LoadableObjectList_H__

#include "irrTypes.h"

namespace irr{
namespace scene{
class ISceneNodeLoadable;
}//namespace scene

void addToLoadableSceneNodeList(irr::scene::ISceneNodeLoadable*node);
void removeFromLoadableSceneNodeList(irr::scene::ISceneNodeLoadable*node);
irr::u32 getSizeLoadableSceneNodeList();
irr::scene::ISceneNodeLoadable*getLoadableSceneNodeList(irr::u32 index);

}//namespace irr


#endif
